ニュース Kingdom Comeのトップ15のMOD:救出が明らかになりました

Kingdom Comeのトップ15のMOD:救出が明らかになりました

著者 : Thomas アップデート : Jun 22,2025

Kingdom Come:救出は、これまでに開発された最も没入型で歴史的に接地されたRPGの1つとして際立っています。その複雑な戦闘システムはプレイヤーを魅了し、すべての戦いが意味のあると感じる深く魅力的な体験を提供しています。青々とした詳細な森林とパッチ後のグラフィカルな強化は、残しにくい大気の世界に貢献しています。リッチなサウンドデザインと組み合わせることで、ゲームは真の中世の旅になります。

しかし、誰にとっても完璧なゲームはありません。 Moddersを入力します - プレイヤーが本当に望んでいるものにゲームを形作るのを助けるUnsungヒーロー。 Kingdom Come:救出は、活気に満ちた改造コミュニティから非常に利益をもたらします。このガイドでは、ゲームプレイを強化し、没入を改善し、中世のボヘミア全体の冒険をさらに楽しくする15の最高のMODを探索します。

目次

いつでも節約します

いつでも保存します

著者: EddieshoeとBiosmanager
ダウンロード: nexusmods

王国の最も物議をかもしている側面の1つは、救出が保存システムです。リアリズムを促進するように設計されているため、プレイヤーは自分の選択と行動について慎重に考えることを強制します。残念ながら、これはしばしば、Schnappsのフラスコが手元にあり、限られた高価なリソースを持っていない限り、死が進歩を失うことを意味するときに欲求不満につながります。

**いつでも節約する** modは、ゲーム内のどこでも無制限のセーブを許可することにより、この問題を排除します。これにより、コアチャレンジや没入感を損なうことなく、エクスペリエンスがはるかにアクセスしやすくなります。

弓照準マーカー

マーカーModの弓を照準する

著者: Faawks
ダウンロード: nexusmods

王国の戦闘が来る:救出は、現代のRPGの他のものとは異なります。マスターするには本当のスキルと練習が必要です。近接戦闘は役立つターゲティングマーカーを備えていますが、アーチェリーはそうではありません。長距離ショットを非常に困難にしています。

このMODは、ゲームの既存の資産から直接取られた視覚的な照準援助を追加し、弓の使用がより直感的でやりがいのあるものになります。ショットがヒットするとマーカーが輝き、チャレンジを削除せずにゲームプレイを強化します。

変更されたロックピッキングビュー

変更されたロックピッキングビューmod

著者: Tyddy
ダウンロード: nexusmods

キングダムのロックピッキングが来る:救出は挑戦的であることで有名です。器用さベースのミニゲームの代わりに、プレイヤーはオーディオキューと限られたビジュアルのみを使用して、ロック位置で推測しています。

**変更されたロックピッキングビュー** MODは、基礎となるメカニズムを変更せずにロックピッキング中の視覚的なフィードバックを強化します。これにより、フラストレーションファクターを大幅に減らしながら、難易度が損なわれます。

簡略化された盗み

簡素化された盗みmod

著者: Marxis95
ダウンロード: nexusmods

ゲームでのスリは、特に早い段階で過度に罰する可能性があります。盗もうとすると、すぐに逮捕される可能性があり、ミニゲーム自体は不必要に長く退屈です。

このmodは、スリプロセスを合理化し、より速く、リスクが低くなります。それは完全に結果を排除するものではありませんが、ステルスの盗難をより実行可能で楽しいものにします。

無限の重量

無限重量mod

著者: Hantise
ダウンロード: nexusmods

キャリーウェイトは、オープンワールドRPGの主要な問題点であり、王国が来ます。救出も例外ではありません。重い鎧を着て武器を運ぶことで、運ぶことができるものが厳しく制限され、プレイヤーに絶えず略奪品を落とすように強制します。

**無限の重量** modはこの制限を完全に削除し、プレイヤーが邪魔を心配することなく見つけたすべてのギアを収集できるようにします。それは多くのプレイヤーが誓う生活の質の改善です。

危険な道路

危険な道路mod

著者: therealbb28
ダウンロード: nexusmods

王国の旅行が来る:救出は時々安全に感じることがあります。速い旅行は存在しますが、それはまだ道の一部を歩くことを伴います。戦闘や略奪を楽しんでいる人のために、このMODは道路上の待ち伏せの頻度を増加させます。

それはありふれた旅を刺激的な出会いに変え、戦闘スキルをテストし、貴重な戦利品を集める機会を増やします。

インスタントハーブピッキング

インスタントハーブピッキングmod

著者:マルコs
ダウンロード: nexusmods

薬草は、生存とクラフトに重要な役割を果たします。ただし、ハーブの収集は繰り返し、時間がかかる可能性があります。

このMODは、ハーブコレクションをインスタントアクションにスピードアップし、不必要なグラインドを排除しながら浸漬を維持します。

汚染システムの修正

汚染システム修正mod

著者:マッド・ジェネラル
ダウンロード: nexusmods

汚染システムは、あなたのキャラクターがどれほど汚れているかに基づいて、NPCがあなたとどのように相互作用するかに影響します。残念ながら、デフォルトの設定により、ヒーローがあまりにも速く汚くなります。

このmodは、キャラクターが汚れを蓄積する速度を調整し、メカニックをより現実的でイライラさせません。

トラフでアイテムと武器を洗ってください

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む