ニュース ストーカー2:主要なコンテンツパッチがゲームプレイを強化します

ストーカー2:主要なコンテンツパッチがゲームプレイを強化します

著者 : Savannah アップデート : Feb 20,2025

GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ち、コルノビルの心臓で、1,700を超えるバグと拡張機能に対処しています。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、バランス、場所、クエスト、パフォーマンス、および予定されているA-Life 2.0システムなど、ゲームのさまざまな側面を大幅に改善します。

Stalker 2は、ポジティブな蒸気レビューと100万を超える販売で11月の発売が成功した後、特にA-Life 2.0に関して、その多数のバグに関する批判に直面しました。元のストーカーのコア要素であるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、AIの動作に影響を与え、緊急のゲームプレイを作成します。最初は革新的な改善として宣伝されていましたが、A-Life 2.0の初期実装は期待に達しませんでした。 GSCゲームの世界は以前、これらの問題を認め、それらを修正するという彼らのコミットメントを概説しました。パッチ1.1が最初のステップです。パッチ1.2は、この継続的な取り組みにおける実質的な進歩を表しています。

パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。

AI強化:死体略奪、武器の選択、射撃精度、ステルスメカニクス、ミュータントAIなど、NPCの動作をターゲットにします。対処された特定の問題には、パスフィンディング、攻撃アニメーション、環境要素との相互作用が含まれます。コントローラー変異体は、ro音能力を備えているようになりました。 NPCの産卵、クエストの進行、およびプレーヤーとのやり取りに関連する多数のグリッチが解決されました。

バランス調整:パッチのリバランス武器、特にピストルとサイレンサーは、NPCの鎧と武器のスポーン速度を調整し、放射線損傷を修正します。特定のミッションの経済の調整も実装されています。

パフォーマンスと安定性:パッチ1.2は、特にメモリリークとアクセス違反に関連する数々のクラッシュに取り組みます。パフォーマンスの改善は、特定のイベント中にFPSの低下を減らし、メモリ使用量を最適化することに焦点を当てています。メニューとロード画面にフレームレートロックが追加されています。

フードの改善の下:このセクションには、照明、アニメーション、ゲーム機能の保存、コントローラーサポートなど、多数の舞台裏の修正と改善が含まれます。

ストーリーとクエストの修正:パッチの大部分は、メインストーリーラインとサイドミッション内のバグと矛盾に対処します。これには、NPCスポーニング、クエストの進行、対話のトリガー、および主要なストーリー要素とのやり取りの修正が含まれます。何百もの個別のクエスト関連の問題が解決されました。

ゾーン、プレーヤー、および設定:このセクションには、環境インタラクション、プレーヤーのメカニック、ゲームプレイ設定、ユーザーインターフェイス要素に関連する多数の修正が含まれています。マップツールチップ、HUDディスプレイ、およびコントローラーサポートの改善が含まれています。

オーディオと視覚の強化:パッチには、サウンドエフェクト、音楽、およびカットシーンの改善が含まれ、ナレーションの同期、オーディオミキシング、視覚的な不具合に関する問題に対処します。

この包括的なパッチは、ストーカー全体の体験を改善するための重要なステップを表しています。いくつかの問題が続くかもしれませんが、GSCゲームの世界のプレーヤーのフィードバックへの対処への献身は、このアップデートの膨大な規模で明らかです。