Vライジングはセールスゼニスにヒットし、トップセラーのステータスに達します
Vampire SurvivalゲームであるRisingは、驚くべきマイルストーンを達成しました。500万台を超える販売を超えています。 開発者であるStunlock Studiosは、この成功を祝い、2025年の主要な更新の野心的な計画を発表しました。このアップデートは、ゲームを大幅に拡張し、新しい派ion、PVPオプションの強化、および豊富な追加コンテンツを導入することを約束します。 プレイヤーは、古代の技術を組み込んだ改良された進行システムと、エンドゲームギアの統計ボーナスを可能にする新しいクラフトステーションを予測できます。
2025年のアップデートでは、シルバーライトの北に位置する実質的な新しい地域も導入され、より挑戦的な出会いと恐るべきボスが特徴です。この拡張により、ゲームの全体的なサイズと再生可能性が大幅に向上します。2022年に初期アクセスでリリースされ、2024年に完全に発売されたV Risingは、没入型の戦闘、探査、基本構築力学の人気を急速に獲得しました。 2024年6月のPS5リリースは、そのリーチをさらに広げました。 Stunlock StudiosのCEOであるRickard Frisegardは、500万の販売数字がゲーム中に構築された強力なコミュニティを表しており、継続的な開発と革新に対するチームのコミットメントを促進していることを強調しました。 2025年のアップデートは、V Rising Experienceを「再定義」する態勢が整っており、ゲームの既存の強みに基づいて、エキサイティングな新機能を導入しています。 11月の更新1.1で、新しいPVPデュエルとアリーナの戦闘のいくつかのプレビューが紹介され、バランスのとれた魅力的なプレイヤー対プレーヤーの相互作用に焦点を当てました。 更新により、リスクのないPVPの出会いが可能になり、死亡時の血液型の喪失が妨げられます。