RAID:Shadow Legends -Champion Buffs&Debuffsは説明しました
Raid:Shadow Legends、Buff、Debuffは、戦闘の結果に劇的に影響を与える可能性のある重要な要素です。バフは能力を向上させることでチームを強化しますが、デバフは彼らの強みを減らすか、行動を制限することで敵を弱体化させます。これらの効果の戦略的な組み合わせを利用することは、PVEシナリオとPVPシナリオの両方で成功の鍵となります。
一部のバフとデバフは、攻撃を後押ししたり防御力を低下させたりするなど、簡単なことですが、敵のリバイバルを防止したり、敵の焦点を特定のチャンピオンに向けたりするなど、より戦術的な層が導入されます。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニックと戦略的アプリケーションを探索しましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
バフは、チャンピオンの能力を増幅する強化であり、敵の攻撃に対してより恐ろしく、回復力がある、または抵抗力があるようにします。これらの効果は、RAID:Shadow Legendsの戦闘ダイナミクスに不可欠であり、攻撃戦略と防御戦略の両方で重要な役割を果たし、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%引き上げ、ダメージ出力を増幅します。
- DEFの増加:防御を30%または60%増加させ、着信ダメージを緩和します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にターンを可能にします。
- Cの増加:レート:臨界レートを15%または30%向上させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増幅し、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を高めます。
- RESの増加:ボルスター抵抗は25%または50%増加し、敵がデバフを課すのが難しくなります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵の戦略を混乱させ、戦闘の有効性を低下させる可能性のある有害な効果です。それらはいくつかのタイプに分類でき、それぞれが戦闘でユニークな目的を果たします。
癒しとバフの予防のデバフ
- 癒しの削減:治癒効果を50%または100%減少させ、敵の回復努力を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を中和します。
- Block Revive:デバフがアクティブになっている間に殺された場合、ターゲットが復活するのを止め、それらが下がっていることを確認します。
ダメージオーバータイムのデバフ
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn:苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。一度にチャンピオンに影響を与えることができるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感受性:毒のデバフによる損傷は25%または50%増加します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
ユーティリティデバフ
- 弱体:ターゲットが受け取る損傷を15%または25%増幅します。
- Leech:被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX: DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
デバフは、戦いのコースを根本的に変えることができます。 StunやProvokeなどのクラウドコントロールのデバフの効果的な管理は、高損傷の脅威を中和することができますが、ブロックバフを戦略的に適用すると、PVPの出会いで防御戦略を損なう可能性があります。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。それらの使用を習得することは、勝利と敗北の違いを意味します。バフはあなたのチームを強化し、チームを堅牢で保護し続けますが、敵を衰弱させ、影響を受けやすくなります。適切に調整されたチームは、戦場を支配するために両方を活用します。
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