ニュース 栄光の価格:戦略は、一部の地域でオープンアルファテストを展開します

栄光の価格:戦略は、一部の地域でオープンアルファテストを展開します

著者 : Chloe アップデート : Mar 04,2025

栄光の価格:戦略は、一部の地域でオープンアルファテストを展開します

Marauder Tech Gamesは、戦術的な中世のファンタジーゲーム、Price of Glory:War Strategyのオープンアルファテストを開始します。このターンベースの戦略ゲームは、視覚的に見事でありながら過酷な中世の世界に設定された直接的な決闘を特徴としています。

ゲームプレイの概要:

このゲームは、乾燥した砂漠から密集した森林や燃えるような火山アリーナまで、多様な風景を越えて展開します。プレイヤーは戦略的に前進し、軍隊を配置し、拠点を保護し、敵の防衛を克服するために重要な戦術的な決定を下します。偵察のためのスカウト、騎士の充電、サポートヒーラーなど、さまざまな派ionsとユニットタイプが利用可能です。非同期ゲームプレイは、24時間のターン制限内で思慮深い計画を可能にしますが、ペースの速いBlitzモードでは、速い試合のために5分間のラウンドを提供します。

ゲームモード:

栄光の価格は、さまざまなプレイスタイルに対応しています。カジュアルな小競り合いモードにより、プレイヤーは高い利害関係なく戦略を試すことができます。競争力のある選手には、シングルエリミネーションブラケットと魅力的な賞品を備えたトーナメントが利用可能です。無料プレイのソルトトーナメントにより、プレイヤーは(広告を監視したりタスクを完了したりすることで、レアルマネーリワードを備えたキャッシュトーナメントに参加することができます。

リソース管理:

Animoは、特別なユニット能力の採用、移動、攻撃、アクティブに使用される主要なリソースです。限られたanimoあたりのターンは、特にプレイヤーとプレーヤーの出会いにおいて、戦略的な意思決定を強調しています。

可用性:

Glory Open Alphaテストの価格は、現在、北米とオセアニアのAndroidユーザー向けのGoogle Playストアでライブです。

他のゲームのニュースについては、グレートピザの10周年記念式典、グッドピザに関する記事をご覧ください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む