PoE 2: 燃えるモノリスの本質を明らかにする
The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 それにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash のアリーナとして機能します。 モノリスのドアを作動させようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始され、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストに分岐します。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でそれらを組み合わせると、Arbiter of Ash との遭遇のロックが解除されます。
手ごわい敵に備えてください。 Arbiter of Ash は、破壊的な攻撃と数百万の HP を誇る、ゲームの最もタフな頂点のボスです。 参加する前に、キャラクター構築が最適化されていることを確認してください。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなボスによって守られています。 これらのボスを倒すと、対応する危機のフラグメントが付与されます。 ただし、最大の難点は、その位置が予測できないことにあります。
城塞は 1 回限りの試みです。
アトラスのランダム生成により、各プレイヤーの体験は確実にユニークになります。 シタデルを見つけるための決定的な方法は存在しませんが、コミュニティの観察は次の戦略を示唆しています:
- 方向の進行: アトラスで方向を選択し、シタデルを発見するまで体系的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広いマップビューが表示されます。
- 破損追跡: 特にアトラスのエッジ付近で破損を示しているマップ ノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 これは最初の戦略と組み合わせることができます。
- クラスター化された外観: 1 つの城塞を見つけると、他の城塞も近くにあることがよくわかります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドと重要なボスを倒す経験を持って取り組むのが最適です。
危機の破片の代替取得
シタデル狩りの最終目標である危機の破片は、オンライン取引ウェブサイトまたはゲーム内の通貨取引所を通じて購入できます。 希少性があるため高価ですが、この費用は自分で狩る時間の投資を上回る可能性があります。