Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします
Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、重要なプレーヤーのフィードバックに対処し、全面的に大幅な改善を約束します。今週後半に発売される予定のこのアップデートは、ゲームプレイのオーバーホールを一掃するのではなく、迅速な修正と改良に焦点を当てています。
主な改善には、エンドゲームマッピングの強化、リーグ調整、洗練されたピナクルコンテンツが含まれます。モンスターとボスのバランスの微調整とともに、より滑らかな体験をするために、その価値を高めるためにユニークなアイテムの変更を期待してください。コンソールプレーヤーは、アイテムフィルターの追加の恩恵も受けます。多数の小さな変更とバグ修正がアップデートを締めくくります。
エンドゲームのマッピングオーバーホール:アップデートは、モンスター密度、胸部周波数、魔法の出会いに影響を与えるエンドゲームマップにバランス調整をもたらします。 Lost Tower Mapは、改善されたアピールのための完全な再設計を受け取り、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
改善されたモンスターとボスの出会い:ストロングボックスは、より速いモンスターのスポーン、霧の効果の強化、調整された修飾子のタイミングが見られます。儀式のメカニックはブーストを受け取り、前兆は60%頻繁に現れます。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、さらに改善が計画されています。
ピナクルコンテンツのフィードバックに対処する:ピナクルコンテンツの長さに関するプレイヤーの懸念を認めるアップデートは、シタデルをアトラスセンターに近づけ、より簡単な場所のために戦争効果を導入します。
ユニークなアイテムの拡張:ユニークなアイテムは、望ましさと有効性を高めるための調整を受けます。
Grinding Gear Games(GGG)は、プレーヤーのフィードバックに積極的に対応し続け、反復的な改善と洗練されたプレイヤーエクスペリエンスへのコミットメントを示しています。この更新は、その方向への重要なステップを表しています。