ニンテンドースイッチ2エディションゲームは細かい印刷で発表されました、ファンは推測しています
システム間でゲームを共有できる新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファンの間で驚きと関心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページで脚注が明らかになったため、特にNintendo Switch 2に関するいくつかの質問も提起しました。
仮想ゲームカードの機能がほとんど明確であることを詳述したページは、特にスイッチシステム間のゲームを移動することに関連して、下部の脚注が目を引いています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」というフレーズは、特に興味をそそられています。 Switch 2の「排他的なゲーム」はそのコンソールでのみプレイできると理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念はファンを理論化しました。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほぼ逆方向に互換性があることを考えると、「Nintendo Switch 2 Edition」という用語は、追加機能またはパフォーマンスの向上を備えた新しいコンソール用に最適化された既存のスイッチゲームの拡張バージョンがある可能性があることを示唆しています。これらのエディションは、論理的に元のスイッチと互換性があり、スイッチ1に共有できない理由を説明します。
ただし、ファンの間では他の理論が循環しています。この脚注は、技術的な制限や設計の選択により、同じゲームであっても、特定のNintendo Switch 2ゲームを元のスイッチに戻すことができないことを単純に示していると考えている人もいます。他の人々は、これが、ゲームの「任天堂スイッチ2エディション」を作成することを決定するかもしれないサードパーティの開発者による潜在的な将来のリリースのプレースホルダーになる可能性があると推測しています。
これらの憶測を明確にするために、私たちは任天堂に連絡しました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」が必要なものについて公式の明確化を少し長く待つ必要があります。