「フロストパンク1886非現実的なエンジンで再考」
11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズへの最新の追加の発表に興奮しています。Frostpunk1886。これは単なる続編ではありません。これは、オリジナルのゲームの本格的なリメイクであり、現在はUnreal Engineを搭載しています。このエキサイティングな公開の詳細に飛び込み、プレイすることが期待できるときにスクープをつかみます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
予想外のひねりを加えて、11ビットスタジオは4月24日にTwitter(X)の投稿を通じてFrostpunk 1886を発表しました。このリメイクは、非現実的なエンジンの機能を活用することにより、最愛のオリジナルに新しい命を吹き込むことを目的としています。
この発表は、Frostpunk 1886が、非常に期待されているMODサポートと追加の拡張機能とともに、真新しい目的パスを導入することを強調しました。これらの機能は、ゲームの宇宙を拡大しながら、オリジナルの遺産を尊重するように設計されています。プロジェクトの目標をより深く掘り下げて、同じ日にSteam Postで共有されました。
最初のゲームを搭載した独自の液体エンジンから非現実的なエンジンに移行することは、11ビットスタジオの戦略的な動きでした。 Unreal Engine 5で開発されたFrostpunk 2の成功により、オリジナルを再訪して強化するようになりました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は2027年にリリースされる予定です。開発者は、Frostpunkの宇宙への新人を歓迎するだけでなく、長年のファンの渇望を満足させ、何度も何度もプレイしたいゲームを提供する経験を作成することに取り組んでいます。
今後、11ビットスタジオは、将来のDLCを通じて新しいコンテンツの可能性をからかいました。彼らは、Frostpunk 1886から始めて、リリーススケジュールを加速し、ゲーム間の長い間隔から離れることを目指しています。暫定的に、ファンはFrostpunk 2に没頭し、5月8日に無料のメジャーアップデートを楽しみにしています。その後、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sでコンソールが発売されます。 Frostpunkシリーズの詳細については、当社のサイトにご期待ください!
Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、プレイステーション5とXboxシリーズX | Sのコンソールリリースがこの夏に予定されています。最新のニュースと開発のために、私たちの記事に注目してください!