サーバーの問題にヒットしたエルデンリングネットワークテスト
現在進行中のElden Ring Nightreignの初期ネットワークテストでは、多くのプレーヤーが参加するのを妨げている重大なサーバーの問題が発生しています。 IGNのスタッフは、サーバーの問題が重大であるため、最初の1時間はゲームにアクセスできないと報告しました。
FromSoftwareは、広範囲にわたる問題を認め、サーバーの混雑を原因として引用し、不便を求めて謝罪しました。彼らはプレイヤーに後でもう一度やり直すように勧めました。
ネットワークテストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの5つの3時間のセッションは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで、サーバーの問題によって引き起こされたフラストレーションを説明します。スケジュールは次のとおりです。
Elden Ring Nightreagnネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分
Bandai Namcoは、このテストをオンラインシステムのパフォーマンスを評価する「予備検証テスト」と説明しています。発売時(2025年5月30日)にこれらの問題に遭遇することをお勧めしますが、サーバーの問題は、テストの時間を割り当てたプレーヤーを理解できるようにイライラさせています。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに実行されることを願っています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるエルデンリングナイトリーグは、元のエルデンリングと平行な世界で行われます。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーがナイトファーラーとしてチームを組み、新しい敵と戦い、ダイナミックな地図を探索し、挑戦的なボスを克服し、最終的にナイトロードに直面することができます。このテストでは、プレイヤーが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが特徴です。
IGNは以前、Elden Ring Nightrignを「慎重なダンジョンクロールズ…推進力のあるスラッシュ 'n' Dash Speedrunsに変換する」と説明して、初期のビルドで実践的に行きました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューをご覧ください。
Elden Ring Nightreignは、2025年5月30日に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PC(Steam)の価格が40ドルです。
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