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著者 : Max アップデート : May 13,2025

Destiny 2ニュース

Destiny 2は、Bungieが開発したスリリングなクラスベースのFPSで、元のSFシューティングゲームであるDestinyの続編として機能します。ゲーム内の最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

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2025

5月6日

  • Bungieは、7月15日に開始する予定のEdge of Fate拡張で開催され、Destiny 2のContent Roadmapを発表しました。最近の公開中に拡張が完全に詳細に説明され、Bungieはゲームの将来の追加コンテンツと計画も確​​認しました。

続きを読む: Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)

  • Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張を受け取ることを発表しました。この発表は、7月から始まる新しい複数年のストーリーアークを含む、ゲームの将来に関するより広範な更新の一部です。これは、フランチャイズの従来の年間拡張モデルからのシフトであり、昨年9月に最初に示唆され、Bungieは年間2つの中規模の拡張を選択しました。

続きを読む: Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です

5月5日

  • スタジオが削除され、Destiny Content Vaultに配置されたゲーム内コンテンツをスタジオが提示することができなかった後、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed LegionがWordPress-Publishedの著作に記載されている派ionとの重要な類似点があると主張しています。

Bungieは、訴訟で引用された要素はDestiny 2の要素とは有意義に異なると主張したが、裁判官は、会社がアーチ型のコンテンツにアクセスせずにそれを十分に実証できないと判断した。このケースは、ストーリーコンテンツがアップデート後にアクセスできなくなる可能性のあるライブサービスゲームによってもたらされる法的合併症を強調しています。

続きを読む: Bungieは、コ​​ンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません

  • Bungieは、5月6日の特別な公開イベント中に、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を発表することを発表しました。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが予想できるものを包括的に検討することが期待されています。

続きを読む: 5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)

4月4日

  • 裁判官は、Destiny 2から今ではアクセスできないコンテンツを参照することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを否定し、長いYouTube Lore説明者に証拠として頼るというスタジオの提案を除外しました。この事件は、2024年10月のSF著者マシュー・ケルシー・マルティノーによる主張に由来しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方に、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsと呼ばれる派ionを含む同様の要素があります。

Bungieの防御は、問題のキャンペーンがゲームから削除され、Destiny Content Vaultに配置され、プレイ不可能になっているという事実によって複雑になっています。裁判官は、提案されている10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、長期にわたってコンテンツの大部分をアクセスできないようにするライブサービスゲームの証拠を保存するという課題を強調しました。

続きを読む: ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました

4月18日

  • 今週のDestinyの4月17日版で、Bungieは次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオは来年のDestiny2の詳細を発表します。

続きを読む: BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ

3月11日

  • 予期せぬターンで、Destiny 2のプレイヤーは、第3幕のように予定されている9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の開始後に早期にリリースされたことを発見しました。

プレイヤーは、発売ポップアップの欠如、Xur Treasure Hordeの重複アイコン(1つの機能的ではない)、未解像度の不完全な武器の外観など、機能が不足していることにすぐに気付きました。 Bungieは、偶発的な早期リリースに関する公式声明をまだ発表していません。

続きを読む: 「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)

2月24日

  • 今月初めの異端のアップデートのリリースに続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな輝き(意図の端、同意の端、行動の端)すべてをクラスで使用し、以前のウォーロック、ハンター、タイタンの排他性を破ることを可能にするバグを発見しました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。状況を確認した後、Bungieは問題を解決しないと発表しました。意図的ではありませんが、開発者は変化を維持することを決定し、拡張された武器にアクセスすることを効果的にゲームの恒久的な部分にしました。

続きを読む: 「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています

2024

10月15日

  • 継続的な憶測とリークの中で、Netease GamesはDestiny:Rising、Rising、Destiny Universeの代替タイムラインに設定された無料のモバイルRPGシューティングゲームを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」後に回復しようとする黙示録的な地球で行われ、長年のファンに馴染みのある要素を維持しながら、新しい物語を提供します。

2024年10月14日付のプレスリリースで、Neteaseの上級副社長Ethan Wangは、同社は「Bungieと提携することを光栄に思う」と述べ、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供することを目指しています。

続きを読む: Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe (Game8)

9月16日

  • Destiny 2の開発者Bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したと主張した後、アーティストの豆腐ラビットを称賛し、補償することを約束しました。このイラストは、Hasbroで開発された認可された製品であるNerf Lmtd Destiny 2 Ace of Spades Blasterに掲載されました。

Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、それがパートナーと問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。

続きを読む: Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch (game8)

8月16日

  • Destiny 2の最近の更新により、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題がトリガーされました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数であると報告しました。 Bungieによると、この問題は、その名前のモデレートツールに由来しています。

続きを読む: Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)