ニュース Annapurnaインタラクティブなビデオゲームの中で2社の大量辞任の影響を受けていないようにコントロール

Annapurnaインタラクティブなビデオゲームの中で2社の大量辞任の影響を受けていないようにコントロール

著者 : Violet アップデート : Mar 05,2025

Annapurnaインタラクティブなビデオゲームの間で2社の大量辞任の影響を受けていないように思われる

Annapurna Interactiveの最近の大衆スタッフの辞任は、ゲームプロジェクトの将来についての懸念を引き起こしました。ただし、非常に期待されているコントロール2ワンダースストップなど、いくつかのタイトルが影響を受けていないようです。

辞任にもかかわらず、主要なプロジェクトが進行します

Annapurnaインタラクティブなビデオゲームの間で2社の大量辞任の影響を受けていないように思われる

辞任によって引き起こされた混乱を詳述したブルームバーグの報告に続いて、数人の開発者が自分のプロジェクトが順調に進んでいることを確認しました。コントロール2の開発者であるRemedy Entertainmentは、彼らの合意がAnnapurna Picturesとのものであり、Remedyが自己公開コントロール2であることを明らかにし、継続的な開発と打ち上げを確保しました。

Davey Wreden( Stanley Parableの作成者)とTeam Ivy Roadは、ワンダーストップでの開発が中断なく進んでいることを確認しました。同様に、マット・ニューウェルのラッシュフォイル・フォトグラフィーSIMは、完成に近づいていますが、チームはAnnapurna Interactiveチームのサポートの喪失を認めていましたが、影響を受けないと予想されています。 Beethoven&Dinosaurは、予想されるタイトルであるMixtapeの継続的な開発も確認しました。

他のプロジェクトの不確実性は残っています

Annapurnaインタラクティブなビデオゲームの間で2社の大量辞任の影響を受けていないように思われる

逆に、サイレントヒル:没落一口ロストワイルドバウンティスター、内部で開発されたブレードランナー2033:ラビリンスなど、他のいくつかのゲームのステータスは不明のままです。これらのタイトルの開発者は、まだパブリックアップデートを提供していません。

Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonは、不確実性の中で希望のかすかなことを提供し、その開発と出版パートナーへの継続的な支援を保証しました。多くの開発者は楽観的なままですが、Annapurna Interactiveのポートフォリオに対する大量辞任の完全な影響はまだ見られません。

Annapurna Interactiveの大量辞任と将来の計画

Annapurnaインタラクティブなビデオゲームの間で2社の大量辞任の影響を受けていないように思われる

Annapurna Interactiveの25人のチーム全体の辞任は、スタジオの独立に対する失敗した交渉に続きました。これは、元大統領のネイサン・ゲイリーの出発に続いた。チームは、スタジオの将来の方向性に関する意見の相違を挙げました。このset折にもかかわらず、Annapurna Picturesはインタラクティブなエンターテイメントと革新的なストーリーテリングにコミットしています。