Citizen Sleeper 2でどのクラスを選ぶべきですか?
Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選ぶ:クラスの比較
- Citizen Sleeper 2*は、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なるキャラクタークラスを提供することから始めます。最適な選択は、お好みのプレイスタイルに完全にかかっています。完成したプレイスルーに基づいて、各クラスの内訳と、その能力とロールプレイの可能性の両方を考慮しています。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベルから始まり、エンジニアのスキルを完全に欠いています。耐えることは実行可能なスキルパスではありません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
アップグレードされた能力を備えたパワフルですが、オペレーターはより急な早期ゲームの学習曲線を提示します。インターフェイスは貴重なスキルを証明しますが、最初の課題を克服することが重要です。再ロール能力は、役立つものの、成功を保証するものではなく、潜在的にあなたを脆弱にすることができます。ロールプレイに関しては、オペレーターの汎用性により、幅広いキャラクターのカスタマイズが可能になります。
Machinist
機械工は、インターフェースとインツーツのベースレベルとともに、エンジニアのボーナスから始まります。エンゲージはスキルの進行には利用できません。彼らの能力には、ストレスを費やして+2を最低ダイに追加することが含まれ、肯定的な結果がストレスを軽減します。この利益は、ゲームが進行するにつれて増加します。
私の個人的なお気に入りであるマシニストは、私の最初のプレイスルーを通して非常に有用であることが証明されました。困難な状況を軽減する能力は非常に貴重です。このゲームには、多くの場合、エンジニアとインターフェイスのチェックが必要です。ストレス管理がコアゲームメカニックであることを考えると、固有のストレス軽減は大きな利点です。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に惹かれたプレイヤーに適しています。
抽出器
抽出器は、耐久性のボーナス、エンジニアとエンゲージメントのベースレベル、およびインターフェイススキルのボーナスから始まります。 Intuitはレベリングに利用できません。彼らの能力により、ストレスを費やして乗組員の最低ダイに+2を追加することができます。
抽出装置の能力は、契約リスクの管理に特に役立ちます。このゲームは、小切手に耐えることを強く強調し、スターティングボーナスを非常に有益にしています。しかし、私は頻繁に耐えられ、関与することに熟練した乗組員を獲得し、スキルの冗長性につながる可能性があることに気付きました。ロールプレイングの観点から、このクラスは、より身体的に堅牢で挑戦的なアプローチを好むプレイヤーにアピールします。
このガイドは、 Citizen Sleeper 2 の3つのクラスの比較分析を提供し、意思決定プロセスを支援します。