戦場6:排他的な洞察が発表されました
エレクトロニックアーツは、バトルフィールド6と暫定的に呼ばれる次のバトルフィールドゲームのスニークピークを発表し、ファンの間で大きな興奮を生み出しました。このアルファ前の映像は、複数のトップスタジオの共同作業を紹介し、バトルフィールド2042の受容後のフランチャイズの潜在的な活性化を示唆しています。この最初の垣間見ることで明らかにされた詳細を掘り下げましょう。
目次
- 戦場6が発表されました
- ゲーム設定
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:概要
- 戦場ラボ:重要な詳細
バトルフィールド6が公開された
ソーシャルメディアは、Battlefield 6のアルファ前の映像を早期に賞賛して賑わっています。ビジュアルは印象的で、この象徴的な射手にとって勝利の復帰の可能性を示唆しています。完全なビデオは表示できます。
ゲーム設定
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アルファ以前のゲームプレイは、看板に見える特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語のスクリプトを通じて識別できる中東の設定を紹介します。これは、特にバトルフィールド3やバトルフィールド4などの最近の分割払いで、バトルフィールドシリーズのおなじみの競合ゾーンです。
敵軍
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敵の兵士が目に見えますが、彼らの正確なアイデンティティは不明のままです。彼らの服装は友好的な力の服装に似ており、視覚的な区別を挑戦的にしています。可聴対話の欠如は、識別をさらに複雑にします。ただし、武器と車両の種類に基づいて、プレイヤーの派ionはアメリカ人のようです。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、顕著に広範な環境破壊を特徴としています。建物でのRPGストライキは、実質的な爆発と崩壊をもたらし、シリーズの大規模な破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
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多くの兵士が存在しますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、潜在的なカスタマイズオプションやクラスベースの区別を暗示しています。武器の品種は、表示されている映像では限られているように見えます。主にM4アサルトライフルとRPGを特徴としています。
Battlefield Labs:概要
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Battlefield Labsは、次の戦場ゲームのコミュニティ主導のテストプラットフォームとして機能します。開発者は、プレーヤーと協力してゲームメカニクスを改良し、改善の領域を特定することを目指しています。プロモーション資料とアルファ前のゲームプレイは、表示に利用できます。
Battlefield Labs:重要な詳細
アルファバージョンには、キャプチャモードとブレイクアウトモードが含まれます。テストは段階的に進行し、最初は戦闘バランスと環境破壊に焦点を当て、次に武器、ガジェット、および車両のバランスを取ります。
テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで実施されます。参加は招待のみであり、当初は北米およびヨーロッパのプレーヤーに限定されており、地域で拡大する計画があります。フィードバックは、専用の不和チャネルを介して収集されます。参加者は、非公開契約(NDA)に拘束されます。ベータテストのサインアップは、公式ウェブサイトで入手できます。 Battlefield 6の正確なリリース日はまだ発表されていません。
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