Balatroは、すべてのデバイスで500万の売り上げを超えています
Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の批評家の融合であり、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。ソロ開発者によって達成され、PlayStackによって公開されたこの印象的な偉業は、プレミアムモバイルゲームの重要なマイルストーンを表しています。
正確なモバイル販売数は未公開のままですが、売上が350万人に達した12月から150万の売上が大幅に増加しています。この成長は、バラトロの継続的な人気と永続的な魅力を強調しています。
必ずしもインディーモバイルゲームの特異なブレークスルーではありませんが、バラトロの成功は、その顕著な能力と開発とマーケティングにかなりの努力が投資されているために際立っています。その長期的なパフォーマンスは、特にアップデートを受け取り続け、そのリーチを拡大し続けるため、その長期的なパフォーマンスはまだ不明です。
疑問は残っています。Balatroの成功は、インディーモバイルゲーム市場に対するより大きな自信を引き起こし、より多くの開発者がこのプラットフォームを探索することを奨励しますか?時間だけがわかります。
Balatroが当社から完璧な5つ星の評価を受けた理由を詳細に見てください。包括的なレビューをご覧ください。