ニュース 「avowed:すべての背景とその機能を探る」

「avowed:すべての背景とその機能を探る」

著者 : Max アップデート : May 22,2025

* Avowed*は、キャラクターのルックスを微調整するだけでなく、深く魅力的なキャラクター作成システムを提供します。重要な機能の1つは、背景の選択です。これは、キャラクターに豊かなバックストーリーを提供するだけでなく、ゲーム内の対話と相互作用にも影響を与えます。これは、すべての * Avowed *の背景とそれらのユニークな属性の包括的な概要です。

リストされているすべての公正な背景

AVOWEDリストのすべての背景

*Avowed *では、プレイヤーは5つの異なる背景から選択できます。それぞれがユニークなダイアログオプションと開始武器を提供します。重要なことに、すべての背景は、ゲームで利用可能な任意の機器と能力を利用できることです。 * Avowed *の5つの背景は、不可解な学者、裁判所Augur、Noble Scion、Vanguard Scout、およびWar Heroです。それぞれの物語の重要性を掘り下げましょう:

Arcane Scholar :Arcane Scholarとして、あなたのキャラクターはこれを反映する学問的背景と対話の選択肢を持っています。あなたは、地元の主の正当性に挑戦した魂の系統に関する論文を発表したことで知られるBragganhyl Academyの卒業生です。これはあなたの逮捕につながりましたが、皇帝はあなたの可能性を見て、皇室のアーカイブで働くようにあなたを募集しました。 Arcane Scholarsは、オカルト、法的先例、歴史的観察、詩に関する知識を持っています。

裁判所オグル:この背景は悲劇と神秘的な能力に染み込んでおり、しばしば魔女として認識されることにつながります。あなたのビジョンが作物に失敗したことを予告した後、あなたの隣人はあなたに反対し、あなたをハイクラウンに逃げさせました。そこで、皇帝はあなたを彼の個人的な神秘主義者にしました。裁判所のアウガスは霊的な領域に深く関係しており、彼らの対話はしばしば魔法と神に関係しています。この背景は、魔法使いとしてロールプレイを検討しているプレイヤーと、最もコンパニオンジアッタと最もつながる人に最適です。

ノーブルサイオン:ノーブルサイオンは、失敗したネポティズムの場合に相当する生きている土地を表しています。影響力、富、疑わしい道徳の家族に生まれ、スキャンダルによるあなたの家族の没落により、皇帝の慈悲を求めるようになりました。高貴なサイオンとして、あなたは皇帝にとって重要な同盟国になり、これを帝国に忠実であり続け、生きている土地全体にその任務を遂行したいプレイヤーにとって素晴らしい選択になります。

Vanguard Scout :帝国による処刑から救われたVanguard Scoutsは、謙虚な生活を送り、都市生活と政治的ゲームよりも荒野を好みます。追跡とスパイの専門知識は、あなたを帝国の資産にします。このバックグラウンドは、ハンターをロールプレイしたいプレイヤーに適しています。

戦争のヒーロー:スカイナイトの蜂起を首尾よく叫んだ後、皇帝はあなたをエリートの戦士の間に置くことであなたを称えました。あなたの忠誠心とグリットはあなたを非常に貴重にします。ウォーヒーローは、戦士としてロールプレイをしたいプレイヤーに最適であり、コンパニオンカイと最も関係していることに気付くかもしれません。

すべてのバックグラウンドの開始武器が公然とされています

ゲームの開始時にクレートにぶつかる、一般的な剣、一般的な武器、普通の剣

* Avowed *の各背景にはスターティング武器が付属していますが、これらは低く、一般的な品質で、片手の近接アイテムです。ゲームを進めるにつれて、これらの武器をアップグレードまたは交換する必要があります。したがって、あなたの希望するロールプレイエクスペリエンスに共鳴する背景を選択するのが賢明です。

各背景の開始武器は次のとおりです。

  • Arcane Scholar - 一般的な短剣(片手)
  • 裁判所オーガー - 一般的なメイス(片手)
  • ノーブルサイオン - コモンソード(片手)
  • ヴァンガードスカウト - 一般的なx(片手)
  • ウォーヒーロー - 共通の槍(片手)

これらの最初の武器は、On Strange Shores Questの間に難破船の近くの木枠に傾いていることがわかります。

そして、あなたはそれを持っています、 * Avowed *のすべての背景への完全なガイドとゲーム内の彼らの役割。 *AvowedはPCとXboxで利用できます。*

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む