Path of Exile 2: Slithering Dead Quest Procédure pas à pas
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Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
The Slithering Dead est une quête secondaire engageante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide local du campement de Ziggurat, vous recrute pour démêler les mystères d'une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la navigation dans la quête soit relativement simple une fois que vous connaissez l'itinéraire, le vrai défi réside dans la sélection de la bonne récompense parmi les trois options que Servi offre. N'oubliez pas que votre choix est permanent et ne peut pas être annulé.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour vous lancer dans les morts glissants, dirigez-vous vers la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, qui est commodément située près du waypoint des ruines de la jungle.
La carte des ruines de la jungle propose deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Ce dernier fait progresser la série de quêtes principale, l'héritage du Vaal, tandis que les cryptes de venin sont facultatives et faciles à manquer. Ne vous inquiétez pas si vous les contournez initialement; Vous pouvez revisiter les cryptes de venin même après avoir atteint la fin du jeu.
Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement varie en raison de la nature aléatoire des cartes Poe 2, mais elle est toujours éloignée de l'entrée.
Interagissez avec le cadavre pour collecter automatiquement le venin de serpent de cadavre. Ensuite, téléportez-vous au campement de Ziggurat et livrez le venin à Servi pour terminer les morts glissants.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Cette quête se répète dans l'acte 3 et l'acte 3 cruelle, présentant chaque fois différentes récompenses. Voici un aperçu détaillé de vos options:
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
Après un dialogue, Servi vous invitera à sélectionner l'un des trois projets de venin. Choisissez judicieusement, car votre décision est finale:
Braft de Venom de pierre : des subventions de 25% de seuil d'assortissage augmentent. Cette option est moins attrayante car Stun est moins courant par rapport aux autres maux de statut. Il pourrait faire appel à certaines constructions de guerriers qui luttent avec Stun.
Venue Braft of the Veil : accorde une augmentation du seuil de maladie élémentaire augmentée. Il s'agit d'un choix solide pour des classes comme la sorcière et la sorcière, qui sont moins préoccupées par le mana et plus de résister aux maladies élémentaires telles que le saignement, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocubition ou le choc.
Draft de la clarté du venin : des subventions de 25% au taux de régénération de MANA ont accru. C'est le choix le plus sûr et le plus universellement bénéfique, en particulier pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers qui sont souvent confrontés à des problèmes de régénération de mana.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Dans l'acte 3 cruel, vous affronterez un autre ensemble de projets de venin au choix:
Braft de venin du perdu : subventions + 10% dans la résistance du chaos. C'est le choix supérieur pour la plupart des versions en raison de la rareté de la résistance au chaos sur l'équipement. C'est un atout précieux à moins que vous n'utilisiez le nœud d'inoculation du chaos (CI), ce qui vous fait immunisé contre les dommages du chaos mais réduit votre HP à 1.
Draft de venin du ciel : accorde +5 à tous les attributs. Il s'agit d'une bonne alternative pour les versions en utilisant l'inoculation du chaos, car elle donne un large coup de pouce aux statistiques de votre personnage.
Draft Venom des marais : des accorde 15% de ralentissement de la puissance des debuffs sur vous. Bien que utile, il est généralement moins impactant par rapport aux deux autres options dans la plupart des scénarios.