Maison Nouvelles Palworld Director Eyes Nintendo Switch 2 Si `` assez costaud ''

Palworld Director Eyes Nintendo Switch 2 Si `` assez costaud ''

Auteur : Ava Mise à jour : May 13,2025

Lorsque PocketPair a lancé son monstre capturant Survival Adventure, Palworld, il a fait des comparaisons immédiates avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que la comparaison ne soit pas la préférée de Pocketpair, comme l'a déclaré le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait jamais faire son chemin vers le Switch Nintendo, la plate-forme de choix pour les fans de Pokémon.

Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation n'est pas à l'horizon, principalement en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis également renseigné sur le potentiel d'une version de Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que sans voir les spécifications, il est trop tôt pour dire si un port est possible.

"Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

Au milieu de ces considérations techniques, PocketPair navigue également sur une action en justice de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit certains à spéculer que cette bataille juridique pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas atteint le changement. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a brièvement abordé le procès, mentionnant qu'il a pris l'équipe au dépourvu malgré des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a déclaré Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel elle est juridique sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, c'est le moment idéal pour sauter, alors que Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.