Maison Nouvelles Les fans de Nintendo furieux après la mise à jour majeure de Mario Kart en ligne.

Les fans de Nintendo furieux après la mise à jour majeure de Mario Kart en ligne.

Auteur : Patrick Mise à jour : Dec 10,2025

Nintendo a mis à jour Mario Kart World, modifiant ainsi le fonctionnement du choix des circuits en ligne — une décision qui va à l'encontre des souhaits de nombreux fans et reflète l'accueil mitigé que le monde ouvert du jeu a reçu dans l'ensemble.

La version 1.1.2 de Mario Kart World a été lancée hier soir, et les notes de mise à jour de Nintendo mentionnent un ajustement concernant "les circuits sélectionnés dans l'option Aléatoire lors du choix du prochain circuit dans une course VS sans fil".

Bien que la formulation soit un peu floue, cela semble être un changement délibéré de la part de Nintendo pour limiter l'option de sélection de circuit Aléatoire en mode VS — une option que de nombreux joueurs utilisaient pour éviter autant que possible les 'circuits d'intermède'.

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Qu'est-ce exactement qu'un circuit d'intermède ? C'est un terme inventé par les fans pour désigner les souvent longues séquences de déplacement en monde ouvert nécessaires pour atteindre un circuit proche avant de ne courir qu'un seul tour. Le jeu propose généralement ces circuits proches pour la course suivante, ce qui signifie que les joueurs doivent généralement compléter un circuit d'intermède — à moins qu'ils n'utilisent l'option Aléatoire, qui choisit un circuit plus éloigné.

Les fans comptaient sur le réglage Aléatoire pour sauter les circuits d'intermède et être transportés directement vers des circuits éloignés, où ils pouvaient vivre l'expérience traditionnelle d'une course Mario Kart sur trois tours.

Désormais, avec cette mise à jour, l'option Aléatoire sélectionne également parmi les circuits proches que le jeu recommande — réduisant ainsi la probabilité d'apparition des circuits éloignés et augmentant les chances de devoir parcourir des circuits d'intermède.

Comme discuté dans un long fil du forum Restera, ce changement contredit la manière dont de nombreux joueurs préfèrent profiter de Mario Kart World en ligne : en enchaînant systématiquement trois tours sur un circuit en mode VS, plutôt qu'un seul après un long trajet en monde ouvert.

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Nintendo a probablement implémenté ce changement en réponse au comportement des joueurs, car des preuves empiriques suggéraient que l'option Aléatoire gagnait en popularité. Cette mise à jour a depuis déclenché une vague de critiques.

"Nintendo est en effet intervenu pour dire : 'Non, vous êtes censés jouer au jeu à notre manière'," a écrit un fan, GreenMamba. "Ils ont remarqué que les joueurs demandaient une expérience en ligne plus traditionnelle et ont fait exactement le contraire."

Le même utilisateur a souligné que cet ajustement pourrait rendre le célèbre circuit Rainbow Road de Mario Kart World encore plus rare en ligne. Considéré par beaucoup comme le circuit phare du jeu, Rainbow Road n'est accessible que via son Grand Prix spécifique dans le monde ouvert principal, donc les fans espérant y courir en ligne doivent désormais compter sur la sélection Aléatoire avec des probabilités encore plus faibles.

"Bonne chance pour rejouer à Rainbow Road en ligne," a poursuivi GreenMamba. "Merci, je déteste ça," a commenté un autre joueur. "Laissez les gens courir sur des circuits de trois tours s'ils le souhaitent." Un troisième a ajouté, "On a l'impression que Nintendo n'écoute pas vraiment les retours à ce sujet."

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Certains fans ont proposé que Nintendo introduise une option VS dédiée aux trois tours, en plus des modes actuels. D'autres estiment que les circuits d'intermède devraient rester exclusifs au mode Tournoi d'Élimination.

Le monde ouvert de Mario Kart World a son charme — c'est un espace paisible pour se détendre après des courses intenses et il regorge de secrets à découvrir — mais les joueurs ont constamment souligné que les longs segments de trajet entre les circuits principaux ne sont tout simplement pas aussi captivants.

"Les autoroutes ne sont pas nécessairement mauvaises — certaines peuvent être assez agréables — mais elles sont souvent très larges et droites, conduisant à des sections prolongées qui manquent du défi et de l'excitation des circuits de course dédiés," a noté IGN dans son test de Mario Kart World.

Pour l'instant, il semble que les joueurs puissent s'attendre à rencontrer davantage de ces autoroutes ouvertes lors des sessions en mode VS — bien qu'il reste à voir quelle est la vision à long terme de Nintendo pour Mario Kart World.

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