NetEase arrête l'équipe de développement de Marvel Rivals
L'équipe de développement inattendue de NetEase de l'équipe de développement de Marvel Rivals a choqué la communauté des jeux. Toute l'équipe, instrumentale dans la création et l'entretien du jeu, a été rejetée sans explication publique, provoquant des spéculations sur l'avenir du jeu. Les raisons possibles incluent les performances du jeu, les changements internes à NetEase ou les changements dans le partenariat Marvel.
Cela laisse les joueurs de Marvel rivaux incertains des futures mises à jour, du contenu et du soutien. Bien que NetEase n'ait pas officiellement commenté l'impact, les préoccupations concernant la viabilité à long terme du jeu sont répandues. La situation souligne les défis auxquels les développeurs sont confrontés dans le maintien de l'engagement des joueurs et la réalisation des objectifs de l'entreprise sur un marché concurrentiel. Le sort des rivaux de Marvel reste incertain car NetEase réévalue sa stratégie de jeu mobile.
Après la clarification de NetEase, il a été révélé que Thaddeus Sasser n'était pas le chef du développement des rivaux de Marvel, comme indiqué précédemment. Guangyun Chen a occupé ce poste. En outre, NetEase assure aux joueurs que la dissolution de l'équipe occidentale n'affectera pas la communication ni le soutien au public occidental.
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