NetEase poursuivi pour 900 millions de dollars alors que Marvel Rivals décolle
Marvel Rivals, le phénomène multijoueur de NetEase, a connu une popularité fulgurante tout en déclenchant simultanément des turbulences juridiques. Bien qu'il ait rassemblé des millions de joueurs en une nuit, le développeur du jeu fait maintenant face à de sérieuses batailles judiciaires.
En janvier 2025, les fondateurs de Prytania Media, Jeff et Annie Strain, ont intenté un procès de 900 millions de dollars contre NetEase en Louisiane. Le litige découle de la participation de 25 % de NetEase dans Crop Circle Games, une filiale de Prytania. Les Strain affirment que NetEase a diffusé de fausses allégations concernant des activités frauduleuses et une mauvaise gestion, ce qui aurait anéanti la confiance des investisseurs et contraint les studios de Prytania à la faillite.
Image : reddit.com
NetEase a contesté ces accusations, qualifiant le procès de sans fondement. La société promet de protéger sa réputation par une défense juridique vigoureuse, réaffirmant son engagement envers des normes commerciales éthiques. NetEase espère également que la procédure judiciaire révélera les causes réelles de la chute de Prytania Media.
Cet affrontement juridique fait suite aux récentes critiques concernant les licenciements du studio NetEase de Seattle. Un jugement potentiel de 900 millions de dollars pourrait gravement affecter la santé financière de l'entreprise et sa réputation dans le secteur.
L'issue de l'affaire reste incertaine, mais les implications sont considérables. Au-delà des risques financiers, le procès jette un doute sur la gouvernance d'entreprise de NetEase à un moment où le succès de Marvel Rivals la positionne comme un leader mondial du jeu.
Cette procédure judiciaire souligne la nature à haut risque des grandes collaborations dans le jeu vidéo et la fragilité des partenariats d'entreprise. Quel que soit le résultat, le verdict pourrait remodeler la trajectoire de NetEase et influencer la dynamique des partenariats à l'échelle de l'industrie.
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