Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island
Jak et Daxter : L'île brumeuse de The Precursor Legacy : un guide complet sur les cellules énergétiques et les mouches éclaireuses
Misty Island, un lieu clé de Jak and Daxter : The Precursor Legacy, présente un défi et une récompense aux joueurs assez courageux pour explorer ses secrets. Ce guide explique comment accéder à l'île et acquérir toutes ses cellules énergétiques et ses mouches éclaireuses.
Atteindre l'île Brumeuse
Tout d'abord, aidez le pêcheur dans la rivière de la jungle interdite en attrapant 200 livres de poisson. Cela vous rapporte une Power Cell et un accès au hors-bord du village de Sandover, votre transport vers Misty Island.
La Muse du Sculpteur
Votre tâche initiale sur Misty Island consiste à récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Localisez-le près des quais. Poursuivez-le en utilisant des sauts en roulis pour franchir les obstacles et créer des chemins en brisant de gros os. Une fois attrapée, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour une autre cellule énergétique (conservez-la pour plus tard).
Blue Eco et la porte Précurseur
Retournez à l'emplacement de la Muse, tournez à droite et localisez une section de plate-forme avec des orbes Blue Eco menant à une porte précurseur. Récupérez le Blue Eco et passez à la plate-forme Precursor (voir image 3). Activez la plateforme avec votre charge Blue Eco pour franchir la brèche et obtenir une Power Cell.
Défi de la piscine écologique sombre
Ensuite, retournez dans l’arène près de la porte initiale des précurseurs. Engagez des vagues de Lurkers tout en évitant les projectiles explosifs. Utilisez le Red Eco qu’ils abandonnent pour un avantage. Après avoir vaincu les Lurkers, des escaliers apparaîtront, menant au Dark Eco Pool et à une autre Power Cell.
Conquérir le vaisseau Lurker
Rendez-vous à Misty Island's Bay et traversez le pont jusqu'au Lurker Ship. Montez au sommet du navire pour réclamer une cellule énergétique.
Le défi du canon
Montez la rampe en évitant les bûches qui roulent et rebondissent lancées par les Lurkers. Utilisez les plates-formes latérales pour vous reposer. Éliminez les deux Lurkers gardant le canon au sommet pour obtenir une Power Cell. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène afin d'obtenir des orbes précurseurs supplémentaires.
Confrontation des rôdeurs de ballons
Utilisez le Zoomer (accessible via le pont opposé du Lurker Ship) pour éliminer cinq Balloon Lurkers dans la baie. Des manœuvres prudentes sont cruciales pour éviter les mines tout en ciblant les Lurkers. Les vaincre rapporte une Power Cell.
Cellule de puissance Zoomer
Utilisez le zoom pour naviguer sur la rampe (comme indiqué sur l'image 1), tournez à droite autour du rocher (image 2), accélérez et exécutez un saut avant de vous lancer pour collecter des orbes précurseurs et une cellule d'alimentation.
Collecter les sept mouches éclaireuses
Localisez les sept mouches éclaireuses :
- Pendant la poursuite de Muse, utilisez une balançoire et une livre au sol pour atteindre une falaise avec une Scout Fly Box.
- & 3. Avant la porte de l'arène (où vous avez collecté Blue Eco), parcourez un chemin en ruine (voir image ci-dessus) pour en trouver deux autres.
- Après être sorti de l'arène, utilisez une balançoire pour atteindre une falaise surplombant la baie.
- & 6. Sur le Lurker Ship et sur une plate-forme latérale à mi-hauteur de la rampe à bois.
- Près du haut de la rampe Zoomer mentionnée dans la section "Zoomer Power Cell".
Après avoir récupéré les sept mouches éclaireuses et la dernière cellule énergétique, remettez la muse au sculpteur pour terminer votre aventure sur l'Île Brumeuse.
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