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Ultimate Anime Auto Chess Tier List (enero de 2025)

Autor : Christian Actualizar : Feb 19,2025

¡Conquista las tablas de clasificación de Auto Auto (AAC) de Anime con esta lista de nivel de unidad definitiva! Esta guía te ayuda a elegir las mejores unidades para dominar en este popular juego de Roblox.

Tabla de contenido

  • Lista definitiva de nivel de ajedrez de anime de anime
  • Detalles de la unidad de AAC
  • Roles de ajedrez de anime de anime explicados
  • Las mejores unidades de juego temprano en Anime Auto Chess
  • Cómo invocar las unidades en Anime Auto Chess
  • ¿Cuándo debo invocar unidades?

Lista definitiva de nivel de ajedrez de anime de anime

Priorizar banners con las unidades de nivel meta y S que se enumeran a continuación; Estos son los mejores míticos del juego. A-Tier incluye míticos menos potentes y legendarios de primer nivel. El nivel B contiene los legendarios restantes y algunas excelentes epopeyas. El nivel C y el nivel D comprenden unidades raras decentes y las comunes. Las unidades que no están enumeradas son débiles o actualmente no están disponibles. Vea las clasificaciones detalladas a continuación.

TierUnits
**S** (best units)Blade Master, Sword Queen, Alien Antagonist, Blue Bird, Fire Gunner, Sharkborne
**A** (good units)Red Dog, Yellow Monkey, Fused Gatsu, Genius Gunslinger
**B** (average units)Kikigo, Picke Alien, Itadakiru, Mr First, Sword Man, Spiral Sigma, Sand Kid
**C** (bad units)Seaweed, Arrow Demon, Young Boy, Sub Subordinate, Mr. Third, Cat Burglar, Alien Captain, Giant Gatsu
**D** (very bad units) Strong Alien Brawler, Strong Demon Brawler, White Gatsu, Elite Swordman Pirate, Chunnin Assassin, Advanced Alien Shooter, Demon Brawler, Swordman Pirate, Genin Swordman, Genin Assassin, Alien Shooter, Alien Brawler, Pirate Gunner

Lista de nivel oficial de Escapist

Detalles de la unidad de AAC

  • Master de cuchilla - Legendario - Swordsmen
  • Queen de espada - Legendario - Swordsmen
  • Antagonista alienígena - Legendario - Brawler
  • Red Dog - Legendario - Brawler
  • Bird Blue - Legendario - Musketeer
  • Mono amarillo - Legendario - Guardián
  • Gunner de fuego - Legendario - Swordsmen
  • Sharkborne - Legendario - Swordsmen
  • Gatsu fusionado - Epic - Guardián
  • Kikigo - Epic - Swordsmen
  • Picke Alien - Epic - Brawler
  • Genius Gunslinger - Epic - mosquetero
  • Itadakiru - Epic - Guardián
  • Girl Soul Reaper - Epic - Guardián
  • Señor. Primero - Epic - Swordsmen
  • Sword Man - Epic - Swordsmen
  • Kid White Hair Kid - Epic - Swordsmen
  • Sigal Sigma - Epic - Swordsmen
  • Sand Kid - Epic - Guardián
  • algas marinas - épica - Swordsmen
  • Demonio de flecha - Epic - Musketeer
  • niño joven - épico - espadachines
  • Subordinado - Epic -Guardian
  • Señor. Tercer - Epic - Swordsmen
  • Cat ladrones - Epic - Asesino
  • Capitán alienígena - Raro - Brawler
  • Giant Gatsu - Raro - Guardián
  • Brawler alienígena fuerte - poco común - Brawler
  • Brawler de demonio fuerte - poco común - Brawler
  • White Gatsu - Poco común - Guardián
  • Elite Swordman Pirate - poco común - Swordsmen
  • Chunnin Assassin - poco común - Asesino
  • Shooter alienígena avanzado - poco común - mosquetero
  • Demon Brawler - Common - Brawler
  • Swordman Pirate - Common - Swordsmen
  • Genin Swordman - Common - Swordsmen
  • Genin Assassin - Common - Assassin
  • Shooter Alien - Common - Musketer
  • Brawler alienígena - Common - Brawler
  • Gunner pirata - Common - mosquetero

Roles de ajedrez de anime de anime explicados

  • Swordmen : Chance de gran parada
  • Brawler : Alta Dodge Chance
  • mosquetero : excelente rango y dps, pero frágil
  • mago : excelente rango y dps, pero frágil
  • sanador : Unidad de apoyo, mejor en la parte posterior
  1. SPARADOR : Aplica aficionados y debuffs
  2. Guardián : Muy tanque, mejor en el frente
  3. Asesino : Daño muy alto, salta al enemigo más alejado Las mejores unidades de juego temprano en Anime Auto Chess

Gatsu fusionado , Genius Gunslinger y Sharkborne son excelentes opciones de juego temprano. Gatsu fusionado ofrece estadísticas equilibradas y habilidades versátiles, lo que lo convierte en una unidad de primera línea confiable. Genius Gunslinger proporciona un daño a distancia consistente, mientras que Sharkborne ofrece control de multitudes.

Cómo invocar unidades en Anime Auto Chess

  1. Abra el ajedrez automático de anime en Roblox.
  2. Haga clic en el botón Teleport (generalmente etiquetado con un número 1) a la izquierda.
  3. Seleccione el área de invocación (generalmente etiquetada con un número 2).
  4. Elija la opción Comprar 1 o Comprar 10 (generalmente etiquetada con un número 3).

How to get to the summon screen in anime auto chess

Imagen por Escapist

How to summon units in anime auto chess

Imagen por Escapist

¿Cuándo debo invocar unidades?

La invocación es crucial, pero concéntrese en pancartas con meta y unidades de nivel S. No desperdicie recursos en míticos aleatorios. Recuerde, lástima que se restablezca cuando cambian las pancartas, así que guarde las gemas para su banner deseado. Para obtener más información, consulte el Anime Auto Chess Discord o el RealBigCityBois Roblox Group. Vea nuestro artículo de Códigos de ajedrez de Anime Auto para emblemas y medallas para acelerar su progreso.

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura