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Top Starter Pokemon Picks por generación

Autor : Riley Actualizar : May 14,2025

Elegir tu Pokémon de inicio es un momento crucial en cualquier juego de Pokémon, que marca el comienzo de tu viaje para convertirse en un maestro de Pokémon. Esta decisión inicial, a menudo influenciada por el gusto personal, establece el tono para su aventura, impactando sus encuentros con gimnasios, rivales y los secretos de la región. Hemos analizado meticulosamente las estadísticas básicas, las fortalezas, las debilidades y las evoluciones de cada Pokémon inicial en todas las generaciones para determinar la mejor opción no solo para las primeras etapas sino también para conquistar la élite cuatro y más allá.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN

Bulbasaur surge como la mejor opción para dominar la región de Kanto en Pokémon Red y Azul. Si bien Charmander inicialmente podría parecer atractivo debido a la escasez de los tipos de fuego y su inmunidad a los ataques terrestres, la tipificación de hierba de Bulbasaur ofrece ventajas significativas. Se destaca contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Tipos y la alineación del gimnasio final de Giovanni, lo que lo convierte en la mejor opción para abordar a los dos primeros miembros del Elite Four. Los desafíos incluyen el gimnasio tipo Grass de Erika y el gimnasio de tipo Blaine's Fire, pero estos se pueden superar con el juego estratégico y la abundancia de tipos de agua en Kanto. La evolución de Bulbasaur en Venusaur, que gana tipificación de veneno, mejora aún más su versatilidad y efectividad contra una gama más amplia de oponentes.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

En Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor iniciador debido al número limitado de tipos de incendios introducidos en Johto. Su mecanografía de incendio es altamente efectiva contra el gimnasio tipo Bugsy's Bugs y el gimnasio de acero de Jasmine, proporcionando una ventaja significativa sobre otros entrantes. Si bien Totodile y Chikorita tienen sus puntos fuertes, la capacidad de Cyndaquil para manejar la mayoría de los gimnasios y los tipos de hierba y insectos de la élite cuatro lo convierten en la opción superior. Los desafíos incluyen Pryce's Ice Gym, pero con un equipo bien equilibrado, Cyndaquil puede superar este obstáculo y prosperar al final del juego.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

Mudkip es el iniciador óptimo para Pokémon Ruby y Sapphire, que ofrece una ventaja estratégica sobre los gimnasios de la región de Hoenn. Su mecanografía de agua es súper efectiva contra Roxanne's Rock/Ground Gym, Tate & Liza's Psychic Gym y Flannery's Fire Gym. Mientras que Treecko también tiene ventajas contra algunos gimnasios, la evolución de Mudkip hacia Swampert, que gana la escritura de tierra, proporciona un impulso defensivo y una inmunidad robustos a los ataques eléctricos. El único desafío importante es el gimnasio eléctrico de Wattson, pero las fortalezas generales y las estadísticas equilibradas de Mudkip lo convierten en la mejor opción para navegar por los desafíos de Hoenn.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

Chimchar es el iniciador destacado en Pokémon Diamond y Pearl, que se beneficia de la escasez de tipos de fuego en Sinnoh. Su mecanografía de incendio es súper efectiva contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym, posicionándolo bien para el éxito del juego tardío. Si bien Turtwig tiene ventajas de juego temprano, la evolución final de Chimchar, Infernape, sobresale contra los tipos de errores de Elite Four y ofrece un enfoque equilibrado para superar los desafíos de Sinnoh. Los encuentros frecuentes con los tipos de errores del equipo Galáctico solidifican aún más la posición de Chimchar como el mejor iniciador.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

Tepig es la opción clara para Pokémon en blanco y negro, con su tipificación de fuego y evolución del tipo de lucha, Emboar, proporcionando una ventaja significativa en UNOVA. Se destaca contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym, y su tipo de lucha es súper efectivo contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four. Si bien Snivy y Oshawott tienen sus puntos fuertes, la capacidad de Tepig para manejar una gama más amplia de desafíos, incluidos los tipos de acero del equipo de Team, lo convierte en el mejor titular para navegar en las pruebas de UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

Fennekin es el mejor iniciador de Pokémon X e Y, con su tipificación de incendios y su evolución de tipo psíquico, Delphox, que ofrece una ventaja estratégica contra los gimnasios de la región de Kalos. Es súper efectivo contra tres gimnasios y resistente a dos más, lo que lo hace bien adecuado para los desafíos del juego tardío. Mientras Froakie y Chespin tienen sus fortalezas, la versatilidad y la capacidad de Fennekin para manejar las diversas batallas de Elite Four Battles le dan la ventaja para convertirse en un maestro de Pokémon.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon

Litten es el mejor iniciador para Pokémon Sun and Moon, con su tipificación de fuego y su evolución de tipo oscuro, Incineroar, proporcionando una ventaja significativa en la región de Alola. Se destaca contra Mallow's Grass Trial, Sophocles 'Electric Gym y la prueba fantasma de Acerola, por lo que es la opción ideal para navegar por los desafíos del juego tardío. Mientras que Rowlet y Popplio tienen sus fortalezas, la capacidad de Litten para manejar las diversas pruebas y los variados equipos de Elite Four solidifican su posición como el principal titular.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

Sollo en buceo por poco sobre Grookey y Scorbunny como el mejor abridor de Pokémon Sword and Shield. Se destaca contra Gordie's Rock Gym y Raihan's Ground Gym, y su evolución final, Inteleon, tiene estadísticas bien equilibradas. Si bien los tres titulares tienen ventajas contra tres gimnasios cada uno, la actuación de Sobble contra los oponentes más difíciles de la Copa de Campeones, incluidos los tipos de hadas de Bede y los tipos de agua de Nessa, le da una ligera ventaja en la carrera para convertirse en un maestro de Pokémon.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

Fuecoco es el claro ganador en Pokémon Scarlet y Violet, con su tipificación de fuego y su evolución tipo fantasma, Skeledirge, ofreciendo una ventaja significativa en la región de Paldea. Se destaca contra Katy's Bug Gym, Brassius 'Grass Gym, Tulip's Psychic/Fairy Gym y Grusha's Ice Gym, lo que lo convierte en la elección ideal independientemente del camino elegido del jugador. Mientras que Sprigatito y Quaxly tienen sus fortalezas, la capacidad de Fuecoco para manejar los diversos gimnasios y las redadas de la base de la estrella del equipo solidifican su posición como el mejor titular para dominar a Paldea.

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