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NTE cerró los registros beta ahora abiertos

Autor : Thomas Actualizar : May 20,2025

¡Empresas noticias para los entusiastas de los juegos! Neverness to Everness (NTE) ha iniciado oficialmente sus registros beta cerrados hoy, marcando un hito significativo para este muy esperado juego de rol GACHA de todo el mundo abierto. Desarrollado por Hotta Studio, una subsidiaria de Perfect World Games, NTE invita a los jugadores a entrar en el lugar de un tasador que navega por la misteriosa ciudad de Hethereau, donde utilizarán sus "habilidades Esper" para descubrir anomalías y combatir fuerzas hostiles.

Registro de prueba de contención NTE ahora en vivo

El período de reclutamiento comienza el 15 de mayo

NTE Global anunció a través de una publicación de Twitter (X) el 15 de mayo que el período de registro de la prueba de contención ya está abierto, a partir de las 10:00 (UTC+8). Para averiguar cuándo comienza el registro beta cerrado en su región, consulte el horario detallado a continuación:

La nuncazica a Everness (NTE) abre sus registros beta cerrados

Participar en la versión beta es tan fácil como completar una encuesta en el sitio web oficial de NTE. Después del envío, vigile su bandeja de entrada para un correo electrónico de confirmación. Tenga en cuenta que el período de registro no tiene una fecha de finalización confirmada a partir de ahora.

La beta cerrada ofrecerá acceso limitado sin compras en el juego disponibles, y todos los datos se borrarán después de que concluya la fase de prueba. Actualmente, la versión beta será jugable en PC, con soporte de macOS en desarrollo. El juego admite inglés, japoneses, chinos simplificados y idiomas chinos tradicionales, con off en inglés, japonés y chino.

¡Además de los registros beta, NTE está ejecutando un sorteo emocionante! Los participantes afortunados tienen la oportunidad de ganar acceso beta cerrado, tarjetas de regalo de Amazon de $ 30 o incluso una nueva PS5. Para ingresar, simplemente siga la cuenta oficial de Twitter (x) del juego @NTE_GL y vuelva a publicar su tweet de sorteo. El sorteo se extiende desde el 15 de mayo (UTC+8) hasta el 28 de mayo a las 11:59 p.m. (UTC+8), ¡así que no pierdas la oportunidad de ganar!

La nuncazica a Everness (NTE) abre sus registros beta cerrados

La no puesta enérgica está programada para su lanzamiento en iOS, Android, PlayStation 5 y PC. Si bien aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial, mantenerse actualizado es fácil. ¡Esté atento a nuestro artículo completo a continuación para obtener las últimas noticias y desarrollos sobre NTE!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura