La vida de Life Is Strange es probable que enfrente el cierre
El reciente informe financiero de Square Enix reveló que la vida es extraña: la doble exposición significativamente tiene un rendimiento inferior, lo que resultó en una pérdida financiera sustancial para la empresa. El presidente de Square Enix confirmó esto durante una sesión informativa que describe el rendimiento de la compañía, aunque las cifras de ventas específicas siguen siendo no reveladas. Si bien las medidas de reducción de costos y el exitoso Dragon Quest 3 rayan compensar parcialmente las pérdidas, el débil rendimiento comercial de la doble exposición es innegable.
Este resultado no fue completamente inesperado, dada la tibia recepción del anuncio del juego entre los fanáticos de toda la vida. A pesar de las esperanzas iniciales de que la doble exposición satisfaga a los seguidores leales de la franquicia, el juego finalmente no cumplió con las expectativas. Aunque los créditos del juego provocaron un regreso para Max Caulfield, el futuro de la vida es una franquicia extraña ahora parece incierta.
Square Enix no ofreció más comentarios durante la presentación del informe financiero. La caracterización de la compañía del desempeño del juego como una "pérdida significativa", un término previamente aplicado a títulos de bajo rendimiento como Guardians of the Galaxy y ciertas cuotas de Tomb Raider , genera serias preocupaciones sobre las perspectivas futuras de la serie.