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Tomar atuendos de ensueño exclusivos en Infinity Nikki durante la temporada de Revelry

Autor : Christopher Actualizar : May 15,2025

Tomar atuendos de ensueño exclusivos en Infinity Nikki durante la temporada de Revelry

Prepárese para una emocionante aventura llena de moda mientras Infinity Nikki lanza su temporada de juergas con la actualización de la versión 1.4. Del 25 de marzo al 28 de abril de 2025, se sumerja en un mundo de nuevos eventos, desafíos y atuendos impresionantes.

Vestir a Nikki en algunos de los últimos diseños

La temporada de Revelry presenta el Wish Carnival Party, un evento por tiempo limitado en Infinity Nikki. Participe en la búsqueda de Shine Party King para ganar valiosos diamantes y el exclusivo boceto accesorio, estrella de fiesta.

Explore y construya su mundo con la fiesta en el evento, con dos sets de misiones: historias alegres para misiones mundiales y bromas de fiesta para encuentros aleatorios. Completar estas misiones te recompensa con diamantes y el boceto de zapatos, cha-cha spin.

Para un desafío emocionante, participe en el evento Dream o Illusion en The Floating Wish Isle. Los niveles de conquistar en la zona de ilusión para asegurar recompensas como diamantes y el fondo de la tarjeta, Momento de la juerga.

No te pierdas el nuevo álbum Challenge, Carnival in Frames, donde puedes ganar aún más diamantes llenando el álbum.

Lo más destacado de la temporada de juergas en Infinity Nikki es ...

El nuevo atuendo impresionante, Crimson Rhapsody, que cuenta con un tema elegante y viene con una habilidad especial, Hop Doll. Esta característica le permite a Nikki transformarse en una muñeca de salto con un poder de salto extraordinario, lo que le permite alcanzar más alto y más alquilar simplemente manteniendo el botón de salto.

Mejore su entorno con la pieza de decoración de reminiscencia sombreada, creando un entorno soñador perfecto para una estética encantadora. Experimente la magia de la temporada de juergas con el trailer oficial a continuación.

La versión 1.4 no se trata solo de la moda; Está lleno de recompensas gratuitas. Los jugadores pueden reclamar hasta 15 cristales de revelación y desbloquear cuatro atuendos gratuitos al participar en los eventos. Además, más de 2.500 diamantes están disponibles, junto con un formato de tarjeta estilista exclusivo, un título y varios materiales de crecimiento.

Disfrute del evento sereno Fields of Vernal Bloom, con un pintoresco prado junto al lago. Completas tareas durante este evento para ganar Bloom Bud y desbloquear el impresionante atuendo flotante de flores de forma gratuita.

La sección Whim House de la temporada de juergas trae elegantes adiciones a su hogar. Asegúrese de explorar todas estas características descargando el juego de Google Play Store.

Estén atentos para nuestra próxima característica en las ofertas gratuitas de Epic Games, incluyendo Super Meat Boy Forever y Eastern Exorcist.

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura