Hogar Noticias DOOM: La Edad Media ve el aumento en las cancelaciones de pedido anticipado sobre la edición física deficiente

DOOM: La Edad Media ve el aumento en las cancelaciones de pedido anticipado sobre la edición física deficiente

Autor : Nova Actualizar : May 21,2025

Fans de Doom: The Dark Age ha sido golpeado con una ola de decepción después del descubrimiento de que la edición física del juego contiene solo 85 MB en el disco, lo que requiere que los jugadores descarguen más de 80 GB para que realmente lo juegue. Esta revelación ha llevado a un número significativo de cancelaciones de pedidos anticipados, según lo informado por varios fanáticos en las plataformas de redes sociales. El problema salió a la luz después de que algunos minoristas enviaron el juego por error antes de su fecha de lanzamiento oficial, permitiendo a los primeros compradores descubrir el requisito de descarga inesperado.

La controversia se amplificó aún más por un tweet de @doesitplay1, una cuenta de Twitter (x) dedicada a la preservación del juego y la revisión de ediciones de juegos físicos. Destacaron el lanzamiento físico problemático, enfatizando que la fatalidad: la edad oscura requiere una conexión a Internet para las actualizaciones antes de que se pueda jugar, lo que ha provocado un debate sobre la propiedad del juego y el valor de las copias físicas. Muchos fanáticos expresaron su frustración y decepción en la plataforma, y ​​varios decidieron esperar y esperar la versión digital, sintiendo que la necesidad de una conexión a Internet socava su sentido de propiedad sobre el juego.

A pesar de la reacción violenta con respecto a la edición física, los primeros destinatarios del juego han compartido comentarios positivos sobre Reddit, elogiando la calidad del juego. Aquí en Game8, hemos revisado Doom: The Dark Edad y le otorgamos un puntaje impresionante de 88 de 100. Elogiamos su brutal renacimiento de la serie Doom , que se aleja del combate aéreo de Doom (2016) y eterno hacia una experiencia de combate más arraigada y arraigada. Para una inmersión más profunda en nuestros pensamientos sobre el juego, ¡no dude en ver nuestra reseña detallada a continuación!

DOOM: La Edad Media recibe cancelaciones masivas de pedido anticipado después de una decepcionante edición física

DOOM: Las actualizaciones previas al lanzamiento de la edad oscura

Los fanáticos cancelan sus pedidos anticipados

DOOM: La Edad Media recibe cancelaciones masivas de pedido anticipado después de una decepcionante edición física

La decepción por el contenido mínimo de la edición física ha llevado a muchos fatalidad: los fanáticos de la Edad Media para cancelar sus pedidos anticipados. El problema fue llevado a la vanguardia por @doesitplay1, quien no solo discutió la liberación física de desorden, sino que también reunió a los fanáticos para compartir sus opiniones sobre la decisión de Bethesda. El consenso entre la comunidad ha sido claro: una copia física debe estar lista para jugar sin la necesidad de una descarga extensa, y el requisito de una conexión a Internet para actualizar el juego ha dejado a muchos sentirse como si realmente no posean el juego.

DOOM: La Edad Media recibe cancelaciones masivas de pedido anticipado después de una decepcionante edición física

A pesar del alboroto, aquellos que obtuvieron sus manos en el juego temprano han compartido experiencias abrumadoramente positivas en Reddit, destacando la increíble calidad del juego. Nuestra revisión en Game8 se hace eco de este sentimiento, Giving Doom: The Dark Age High Marks para su regreso a las raíces de la serie con un enfoque arenoso y del suelo para combatir. Para obtener más información sobre lo que hace que este juego se destaque, ¡asegúrese de leer nuestra reseña completa a continuación!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura