Hogar Noticias "Descubriendo a todos los miembros templarios en Assassin's Creed Shadows: ubicaciones y spoilers"

"Descubriendo a todos los miembros templarios en Assassin's Creed Shadows: ubicaciones y spoilers"

Autor : Mila Actualizar : Apr 23,2025

Advertencia de spoiler : este artículo contiene spoilers de la historia personal de Yasuke, así como la participación de los templarios en Assassin's Creed Shadows .

Videos recomendados

Después de escuchar rumores de que "peores hombres" de su pasado están activos en Japón, Yasuke se embarca en una serie de misiones conocidas como el pasado de Yasuke, que requieren que los jugadores completen el tablero de objetivos Templar Hunt. Aquí hay una guía completa sobre cómo y dónde encontrar todos los objetivos templarios en Assassin's Creed Shadows , comenzando con Kimura Kei.

Cómo encontrar el Templario Kimura Kei en Assassin's Creed Shadows

Su primera pista sobre el paradero de Kimura Kei proviene de un contacto de Ronin en KII. Este contacto se encuentra en la ruta del centro de Nakahechi en la Inn en el pueblo de Takahara. Si necesita identificar su ubicación con mayor precisión, utilice Scouts. Busque un edificio marcado con banderas verdes al lado de un árbol de flor de cerezo. En el interior, encontrarás un Ronin vestido con atuendo de clan Oda. Involucrarlo en una conversación, y él lo dirigirá a un reclutador llamado Kumabe Ujiie.

Donde encontrar a Kumabe Ujiie

Kumabe Ujiie se puede encontrar en el norte de Kii, específicamente en un cementerio en Koyasan, al noreste del templo Kongobuji. Estará acompañado por una escolta de Ronin. Acércate a él y elige la opción de diálogo "busco orientación". Síguelo y eventualmente revelará la ubicación de Kimura Kei.

Cómo y dónde asesinar a Kimura Kei

Los campos de entrenamiento de Kimura Kei se encuentran en la porción suroeste de Kii, justo al norte de la costa, a medio camino entre las costas de Sazae Oni y la ruta Nakahechi. A su llegada, siga a los otros estudiantes para llegar a Kimura Kei. Reconocerá a Yasuke y ordenará a sus alumnos que atacen.

Estarás rodeado de atacar a Ronin, y más se unirán a la refriega mientras avanza hacia Kimura Kei. Equipe su armadura y armas de mayor nivel para este encuentro. Explosión de barriles rojos dispersos a lo largo del camino se puede disparar con su arco o teppo para eliminar grupos de enemigos de manera eficiente.

La confrontación con Kimura Kei inicia una pelea de jefe de fases múltiples, donde el asesinato sigiloso no es una opción. Equipe la armadura con grabados que le permitan detener ataques desbloqueables, ya que Kimura Kei los usará con frecuencia.

En la primera fase, Kimura Kei utiliza principalmente una katana estándar. Parrá sus ataques para hacerlo vulnerable y usar ataques y habilidades de postura para debilitar su armadura. Cuando su armadura es casi destruida, cambia a una larga katana y una katana estándar para la segunda fase, lo que aumenta el uso de ataques desbloqueables. Concéntrese en esquivar y golpear cuando surgen oportunidades.

Una vez que la salud de Kimura Kei se reduce a aproximadamente la mitad, la lucha se mueve al aire libre. Aquí, desata ataques desbloqueables altamente dañinos con ambos katanas. Dodga con frecuencia y mantenga la distancia cuando sea necesario. Utilizar un arco o teppo para ataques a distancia será altamente efectivo.

Cada recompensa por matar a Kimura Kei en Assassin's Creed Shadows

Derrotar a Kimura Kei te otorga 3.000 XP, algunos Mon, y el destructor de Templarios Samurai Armor and Helmet. La armadura presenta un grabado que reduce el impacto de los ataques enemigos, mientras que el casco aumenta el daño de Yasuke en un 10% por cada 10% de su salud que falta.

Cómo encontrar a la reina plateada en Assassin's Creed Shadows

Una vez que todos los shinbakufu son derrotados, la reina de plata, que ayuda a los portugueses al saquear tamba, aparece en el tablero templario. Similar a Kimura Kei, debe interactuar con varios contactos antes de comunicarse con ella. Empiece con el espía.

Donde encontrar y hablar con el espía

El espía, crucial para la información sobre la reina plateada, se encuentra en el sureste de Tamba dentro de las tierras de plata. Al ingresar al área de investigación, lo encontrará sentado en una alfombra debajo de una pequeña estructura al lado de un carro de madera y cajas. Hable con él para obtener la ubicación de la reina de plata.

Donde conocer a la reina de plata

La reina de plata se encuentra en la ciudad de Tada, justo al noreste de Tada Kakurega. Ella conversará con soldados portugueses. Acércate y participa en el diálogo, luego sígala a su casa para tomar el té, después de lo cual te despertarás en la mina de plata Tada.

Cómo escapar de Tada Silver Mine

Al despertar del té drogado en una habitación cerrada dentro de la mina de plata Tada, corra la puerta para abrirlo. Después de enviar a cualquier guardia que te note, puedes pelear o escabullirte. El escabeche es la opción más rápida y segura. Dirígete al suroeste de la mina, eliminando a cualquier enemigo en tu camino.

Cómo ubicar a Akechi Mitsuyoshi

La reina de plata requiere la ayuda de Yasuke para rescatar a su hermano, Akechi Mitsuyoshi, a cambio de información sobre el verdadero objetivo de Yasuke. Después de escapar de Tada Silver Mine, diríjase hacia el norte hacia el castillo de Kameyama. Si necesita reabastecerse de munición o raciones, visite la Kakuega al norte del Templo Senneji en Kameyama.

Active Pathfinder para navegar por el castillo de Kameyama, eliminando a cualquier guardia en su camino. Dentro de las viviendas, encontrarás un sirviente sangrante que proporciona una llave para el Tenshu del castillo.

Cómo liberar a Akechi Mitsuyoshi y recuperar su katana

Con la llave del Tenshu del castillo, ingrese al edificio principal del castillo debajo del punto de vista e interactúe con la puerta marcada para llegar a Akechi Mitsuyoshi. Síguelo mientras escapa, usando su arco o Teppo para eliminar las amenazas distantes. Después de asegurar su libertad, regrese al castillo y recupere su katana de Baltazar después de derrotarlo a él y a sus soldados circundantes. Use habilidades y ataques de postura para romper la guardia de Baltazar y causar daños significativos.

Una vez que Baltazar es derrotado y el Katana recuperó, dirígete al norte al Santuario de Atago. Allí, conversa con Akechi Mitsuyoshi y sígalo al santuario para recibir la ubicación de su próximo objetivo.

Cómo encontrar y asesinar a Nuno Caro

El objetivo final de Yasuke, Nuno Caro, se está preparando para abandonar Japón y se encuentra en el Castillo de Takeda en el oeste de Tamba. Este castillo, encaramado en lo alto de una montaña, requiere que use Pathfinder para la ruta más directa.

El castillo de Takeda está muy protegido de alarmas que pueden alertar a los enemigos sobre tu presencia. Como el sigilo es menos viable para Yasuke, deshabilite estas campanas usando su arco o Teppo. Mientras asciende, llegará a un conjunto de puertas dobles que conducen a Nuno Caro.

Elimina a los hombres de Nuno Caro mientras asciendes al castillo para alcanzarlo. En la cima, Nuno Caro inicia una pelea de jefes. Él ejerce una espada y una pistola, usando una combinación de hasta cuatro golpes de espada que pueden bloquearse o parar. Dodga cuando su pistola brilla roja para evitar su disparo. Use las habilidades para infligir daños altos y hacerlo vulnerable, luego atacar en ciclos hasta que sea derrotado. Completar esta pelea marca el final del tablero de objetivos Templar Hunt.

Assassin's Creed Shadows está disponible desde el 20 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Últimos artículos

Más
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura
It seems you're imagining a fun crossover between AFK Journey, a popular idle RPG mobile game, and Fairy Tail, the beloved anime and manga series by Hiro Mashima! While there's no official collaboration between AFK Journey and Fairy Tail as of now, let's dive into a creative "what if" scenario that blends both worlds: ✨ AFK Journey x Fairy Tail: The Celestial Pact ✨ A Legendary Crossover Event The Story: One fateful night, a mysterious rift tears through the sky above the Kingdom of Aelion—a realm long forgotten by time. From the shimmering portal emerges Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia, and the rest of the Fairy Tail guild, pulled through dimensional space by the ancient magic of the Celestial Spirits. They’ve been summoned by an ancient prophecy: "When the stars of Aelion fade, and the Dragon’s Echo calls, a new pact must be forged between realms." Meanwhile, in the world of AFK Journey, the Eternal Dragon, the guardian of the Realm of Light, has awakened—and only a team forged from two worlds can stop the Shadow Syndicate, a dark alliance of corrupted heroes and stolen souls. The Alliance Begins: Natsu joins as a fiery, all-out DPS hero, his Fire Dragon Slayer magic amplifying lightning and elemental attacks. Erza becomes a legendary tank with an enchanted soul-bound armor upgrade—now wielding a Celestial Knight’s Sword forged from the stars. Lucy summons Zodiac Spirits as summonable allies in battle, including Sagittarius, Taurus, and even a glowing Aquarius who wields water-based magic to control battlefield terrain. Gray uses his ice magic to freeze enemies and create icy platforms for strategic positioning—perfect for AFK Journey’s auto-battling mechanics. New Features in the Crossover Event: Fairy Tail Guild Halls: A special in-game base where players collect and level up Fairy Tail heroes. Celestial Spirit Summoning: Randomly summon powerful spirits during raids, similar to AFK Journey’s legendary hero system. Dragon Slayer’s Roar: A team ability that unleashes a devastating area-of-effect burst—activated when 3 or more Fairy Tail heroes are in the team. Guild Quests: Side missions like "Rescue the Missing Guild Master!" (a nod to the "Fairy Tail: The Movie" arc) and "Defeat the Shadow Eclipse." Exclusive Rewards: Natsu’s Flame Cloak (legendary skin for any hero) Lucy’s Celestial Banner (a permanent team buff) Fairy Tail Emblem Badge (increases XP gain and summon chances) 🔥 "We’re not just heroes—we’re a family. And this is our mission!" – Natsu, standing atop a floating mountain with the AFK Journey emblem glowing in the sky. While this crossover isn’t real (yet!), fans of both AFK Journey and Fairy Tail would absolutely love to see it happen. Who knows—maybe one day, a real collaboration could bring Natsu’s fire and the power of the Celestial Spirits into the AFK Journey universe! Would you like a fan-made character card for a Fairy Tail x AFK Journey hero? Or a script for a promotional trailer? Let me know—I’d love to keep the adventure going! 🌟🐉✨ Lectura