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Astra: 'Caballeros de Veda' Gots English Dub

Autor : Lily Actualizar : Feb 17,2025

Astra: Caballeros de Veda se despiden de Dubbing en inglés


Después de una tendencia entre los juegos de Gacha, Astra: Knights of Veda eliminará sus voces en inglés después del mantenimiento el 23 de enero de 2025. Esta decisión, anunciada por el desarrollador Flint el 20 de enero, tiene como objetivo reforzar la estabilidad del juego y mejorar la calidad de la localización.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

El mantenimiento del 23 de enero también eliminará el apoyo para alemán, español, portugués, indonesio e italiano. Sin embargo, permanecerán coreanos, japoneses, chinos tradicionales, chinos simplificados, franceses, tailandeses y rusos. Si bien el texto en inglés aún estará disponible, la actuación de voz en el juego predeterminará a los japoneses para jugadores fuera de Corea. Flint asegura a los jugadores que este cambio no afectará la funcionalidad de chat en el juego en cualquier idioma previamente compatible.

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Este no es un incidente aislado. Varios otros juegos de Gacha han hecho ajustes similares:

  • Guerra de las Visiones: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix eliminó las voces en inglés para un nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando japonés para futuras actualizaciones. El contenido existente conserva su doblaje en inglés.
  • Aether Gazer: Los juegos de Yostar eliminaron por completo las voces en inglés en febrero de 2024 debido a las limitaciones financieras citadas, redirigiendo recursos para mejorar el juego y el contenido futuro.
  • Snowbreak: Zona de contención: Los increíbles juegos de Seasun eliminaron las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y un enfoque en optimizar la experiencia general de juego.

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El hilo común parece ser un equilibrio entre la preferencia del jugador (priorizar el idioma más popular) y la gestión de recursos (el costo a largo plazo de mantener múltiples idiomas de voz en off). Estas decisiones reflejan una priorización de la longevidad del juego y la mejora de los aspectos que los jugadores valoran más.

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